Кроссплатформенная разработка мобильных приложений в 2021 году

Одно и то же приложение будет выглядеть одинаково и на смартфоне с Android, и на планшете с IOS. Рынок мобильной разработки постоянно развивается, а вместе с этим увеличивается количество используемых технологий. Это позволяет выбирать подход к созданию программного продукта, поскольку все современные приложения делятся на две категории – кроссплатформенные и нативные.

нативная и кроссплатформенная разработка

С кроссплатформенной разработкой не придется привлекать две команды разработчиков для разных ОС. Поддержка приложений со стороны App Store и Google Play — Apple и Google предъявляют высокие требования к качеству приложений в сторах. Они заинтересованы в том, чтобы пользователи получали максимально положительный опыт, например, если у экрана высокое разрешение, а изображения расплывчаты, https://deveducation.com/ в App Store приложение не пропустят. Приложение должно быть красивым, удобным и быстро работать, если приложение соответствует, его не пропустят в магазин. Кроссплатформенное приложение никогда не будет рассмотрено для размещения в специальных рекламных разделах , кроме игровых приложений. Между Андроид и iOS есть заметные отличия в дизайне, элементах управления, стандартных жестах.

Преимущества кроссплатформенной разработки приложений

То есть для приложения пишется универсальный код, на основании которого можно будет использовать на мобильных телефонах без внесения корректировок в зависимости от операционной системы. Кроссплатформенная разработка позволяет не думать про создание приложений под разные операционные системы – одна и та же версия будет корректно работать на любой ОС. Правда, организовать более сложное взаимодействие с инструментами операционной системы будет очень сложно или вообще невозможно. Кроссплатформенная разработка приложений — это смелый подход к мобильной разработке и разработке в целом. Целью разработки кроссплатформенных приложений является повсеместная доступность на нескольких устройствах в рамках единой унифицирующей кодовой базы.

нативная и кроссплатформенная разработка

Проверки и тесты кроссплатформенного решения могут занимать больше времени. Это приложения, которые написаны на универсальном коде, для всех платформ и ОС. Такой подход разработки используют, чтобы сэкономить время и деньги и получить при этом качественный продукт. Выбор метода разработки зависит от конкретных задач разработчика. Утверждать что один метод лучше другого сложно, поскольку каждый из них имеет свои плюсы и минусы. В качестве примера кроссплатформенного приложения можно назвать Alibaba.

Задачи, требующие нативной разработки

Так что ждем окончательного устранения недостатков, связанных с кроссплатформенностью, и того, что приложения на Flutter станут востребованнее. Flutter ближе всего по производительности к нативным приложениям. Как правило, другие решения, основывающиеся на веб-технологиях, всегда имеют JavaScript-прослойку, которая преобразовывает JavaScript-код в нативные вызовы, и React Native не исключение. Flutter же не использует JavaScript и вообще не нуждается в промежуточных преобразованиях кода.

Каждая мобильная студия имеет свои предпочтения в выборе технологий. Нативная разработка требует максимально полного знания соответствующих языков. Однако, благодаря использованию нативных средств систем, меньше ограничений и сложности при кастомизации или осуществлении доступа к платформо-специфичным инструментам (в отличие от React Native и Flutter). В случае разработки на Flutter риски выше, поскольку фреймворк молодой, релиз вышел только в декабре 2018 года. Пока что бывают проблемы, например, в тот или иной момент сборка библиотек доступна только под одну платформу, случаются сбои в Android Studio, есть баги в некоторых плагинах и библиотеках. Нельзя исключать риск, что Google прекратит поддержку Flutter, как это уже было с другими проектами компании.

Что такое нативная разработка?

Поэтому я решил актуализировать информацию и рассказать об отличиях в подходах в простой форме, для тех, кто однажды столкнётся с разработкой мобильных приложений. Когда приложение ориентировано на«card material design», который сегодня довольно популярен. То, что на Android является тривиальной задачей, для iOS-разработчиков становится настоящей головной болью. Они тратят значительно больше времени на разработку интерфейса. Согласно опросу разработчиков 2020 года, React Native занимает шестое место среди самых популярных фреймворков и технологий за пределами веб-разработки. Facebook создал React Native в 2015 году в поисках «лучшего из обоих миров» с точки зрения предоставления своей пользовательской базе действительно нативного опыта.

нативная и кроссплатформенная разработка

Но этот нюанс больше относится к крупным проектам, что позволяет малому и среднему бизнесу, а также IT стартапам делать выбор в пользу кроссплатформенной разработки. Полемика о том, что все же выгоднее и лучше — нативная или кроссплатформенная разработка — не прекращается уже который год. Особенно остро этот вопрос стоит при разработке мобильных приложений.

Кроссплатформенная разработка: плюсы и минусы

Разработчики решили сэкономить время, и писать приложение сразу для двух платформ. Выбор типа разработки — решение, которое зависит от задач вашего приложения и его возможностей для пользователя. Команда Surf создала первый банк в Европе на этом фреймворке и является нативная разработка сооснователем первого в России официального сообщества Flutter-разработчиков. В этом приложении было очень важно сделать плавные анимации перехода между экранами. Flutter отлично справился с этой задачей и главной функциональностью приложения — видеоплеером.

  • Для разработки Android приложений используется среда Android Studio и язык Java.
  • На фреймворках они появляются чуть позже — если это очень важные обновления, и намного позже, если это что-то второстепенное.
  • Однако, на Flutter написана Fuchsia OS, в которой некоторые разработчики видят замену Android.
  • Выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой приложений — это важное решение, которое требует тщательного рассмотрения масштабов проекта, бюджета, сроков и целевой аудитории.
  • Взаимодействовать с ними разработчики могут только в рамках нативной среды разработки.

Однако, на Flutter написана Fuchsia OS, в которой некоторые разработчики видят замену Android. В мире уже около пяти миллиардов смартфонов, по разным оценкам, до 80% из них используют операционную систему Android, и менее 20% – iOS. И все же в каждой стране есть свои особенности, так, в США более 65% смартфонов работают на iOS. При создании мобильных приложений чаще всего требуется выпустить версии как на iOS, так и на Android. Для этого можно обратиться к нативной или кроссплатформенной («гибридной») разработке. Но до сих пор в топовых позициях находятся статьи с устаревшей и неверной информацией (например, что кроссплатформенные приложения нельзя опубликовать в магазинах).

Наша героиня оказалась перед выбором: ее личная жизнь или чувства сестры

Яркий пример — кнопка «Назад» в навигации между экранами. Если в Android для этого предусмотрена аппаратная кнопка Back, то в iOS используется либо кнопка в левой части навигационной панели, либо движение пальцем от левой части экрана. Без этой кнопки пользователи iOS не смогут вернуться на предыдущий экран, а с кнопкой будет непривычно пользователям Android. Кроссплатформенный API, предоставляющий доступ к собственным функциям и возможностям, таким как панели навигации, меню, геолокация, акселерометр и т. В этой статье мы расскажем, чем отличаются эти способы и какой из них лучше всего подойдёт для создания вашего приложения.

Flutter и React Native постоянно развиваются, у них есть активное профессиональное сообщество и хорошая документация. При этом нативная разработка опережает фреймворки, благодаря более крупному комьюнити и большему количеству обучающих материалов и форумов, где описаны процессы разработки сложных компонентов. Некоторые компании, когда обращаются к нам для разработки мобильных приложений, отмечают стоимость как один из наиболее весомых для них критериев. При этом стоимость и потребность в специалистах зависят от способа разработки. Кроссплатформенная разработка не подходит для серьезных бизнес-проектов.

0 replies

Leave a Reply

Want to join the discussion?
Feel free to contribute!

Leave a Reply